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On 30.03.2020
Last modified:30.03.2020

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Time Stories Erweiterungen

Neben den offiziellen Erweiterungen gibt es für T.I.M.E-Stories auch Fan-​Erweiterungen in verschiedenen Sprachen zum Selbstausdrucken. Auf Boardgamegeek. eBay Kleinanzeigen: Time Stories Erweiterung, Kleinanzeigen - Jetzt finden oder inserieren! eBay Kleinanzeigen - Kostenlos. Einfach. Lokal. eBay Kleinanzeigen: Time Stories Erweiterungen, Kleinanzeigen - Jetzt finden oder inserieren! eBay Kleinanzeigen - Kostenlos. Einfach. Lokal.

T.I.M.E Stories - Hinter der Maske

Diese Erweiterung ist die einzige die man auch vom Gewaltniveau her mit Kindern spielen kann. 4 Wirte gibt es zu Beginn. SAMSUNG CAMERA. T.I.M.E Stories - Hinter der Maske. 90+ Minuten. 2 - 4 Spieler. Alter 12+. Mehr zum Spiel. Im Tal der Könige im alten Ägypten gibt es ein Geheimnis. Die Agenten. Es empfiehlt sich, die Geschichte von T.I.M.E Stories (weiße Reihe) in der vom Autor vorgesehenen Reihenfolge zu spielen. Dies sorgt für ein stimmigeres.

Time Stories Erweiterungen Inhaltsverzeichnis Video

T.I.M.E Stories: Hinter der Maske - Erweiterung - Review - Spoilerfrei

Time Stories Erweiterungen Gemeinsam arbeiten sich die Spieler in T.I.M.E Stories durch Szenarien, finden Hinweise auf die temporalen Probleme. Immer auf der Suche nach der Lösung und dem perfekten Weg dorthin. Dabei gilt es, auf alles zu achten und die bestmögliche Entscheidung zu treffen. Time Stories - Hinter der Maske (Erw.) von Asmodee Im Tal der Könige im alten Ägypten gibt es ein Geheimnis. Die Agenten der T.I.M.E Agency machen sich in dieser Mission auf die Reise in die ferne Vergangenheit. Dort angekommen müssen sie schnell. A list of all official T.I.M.E. Stories Expansions (White Cycle) in order (current Status December ) T.I.M.E Stories. Very Low CPU/RAM/Bandwidth consumption Desktop for Instagram is finally available in Edge Browser Web Instagram is a Edge addon, which tweaks Desktop Instagram version to look like mobile app with support for Edge IG Story and upload/download Instagram photos and videos FEATURES ★ Post Pictures/Photos from your computer to Instagram. T.I.M.E Stories ist ein kooperatives Erkundungsspiel, welches von den Autoren Peggy Chassenet und Manuel Rozoy im Verlag Space Cowboys herausgebracht wurde. Es wurde mit einigen Preisen ausgezeichnet und zum Kennerspiel des Jahres nominiert. Stories - Bruderschaft der Küste. Wenn du Spiel Charm King Website weiterhin nutzt, stimmst du der Verwendung von Cookies zu. Diesmal geht es in das Jahrwo einige Geister der Vergangenheit keine Ruhe finden. E Chronicle. Das Grundspiel kommt mit allen Teilen, die man für das T.I.M.E Stories-System benötigt. Jede Erweiterung beinhaltet ein eigenes. T.I.M.E Stories - Die Bruderschaft der Küste Erweiterung bei 2006ipc-cycling.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€ für ausgewählte Artikel. T.I.M.E Stories - Hinter der Maske. 90+ Minuten. 2 - 4 Spieler. Alter 12+. Mehr zum Spiel. Im Tal der Könige im alten Ägypten gibt es ein Geheimnis. Die Agenten. Neben den offiziellen Erweiterungen gibt es für T.I.M.E-Stories auch Fan-​Erweiterungen in verschiedenen Sprachen zum Selbstausdrucken. Auf Boardgamegeek.

Time Stories: Basisspiel deutsch. Manuel Rozoy. Asmodee Die Spieler müssen für die T. Als Team gilt es nun dem, in verschiedenen Missionen, auf den Grund zu gehen und hoffentlich zu vereiteln.

Spielvorbereitung: Das Spielbrett kommt in die Tischmitte und vorzugsweise sitzen die Spieler alle auf einer Seite, so dass sie gemeinsam von gleicher Seite auf das Spielgeschehen schauen können.

Die Marker werden sortiert und um das Spielbrett verteilt, so kommen die Schildplättchen die Hälfte der normalen Schilde auf die Rückseite gedreht oberhalb des Spielplans hin, die Lebenspunkte- und Ressourcenplättchen zur rechten oberen Ecke und die Statusplättchen auf die linke Seite.

Die Spieler stellen ihre Spielfiguren vor sich ab und die Würfel und Zeit- bzw. Gruppenmarker werden beiseite gelegt. Vor jedem Spiel muss zudem das Kartendeck des Szenarios zusammengestellt werden!

Die Decks selbst sind entsprechend vorsortiert und können somit wie sie sind aus der Packung genommen werden. Im Laufe des Spiels werden die T.

Ein Deck beginnt dabei immer mit den sogenannten Basis-Karten, die auf der entsprechenden, unteren Leiste des Spielplans immer direkt ausgelegt werden, sobald das Deck aktiv wurde.

Die Karten "Mission abgeschlossen" und "Mission fehlgeschlagen" werden unweit bereitgelegt. Ortskarten: Die Szenarien bestehen allesamt aus verschiedenen Orten, zu denen die Spieler sich nach und nach begeben.

Wirtskarten: Die Wirtskörper, die die Spieler anfänglich wählten bzw. Startausrüstung und Informationen zu Lebenspunkten, etc.

Zu Spielbeginn wird noch ein "Zeit-Captain" bestimmt, der die "Karte A" vorliest, die Zeiteinheiten kontrolliert und bei Unstimmigkeiten eine Entscheidung trifft.

Spielziel: Innerhalb der vorgegebenen Zeit die jeweilige Mission erfolgreich abzuschliessen! Spielablauf: Das Spiel beginnt immer im Hauptquartier der T.

Eine Partie hier "Durchlauf" genannt erstreckt sich über mehrere Runden, die sich durch "Zeiteinheiten" definieren.

Deren Anzahl erfahren die Spieler zu Beginn in der Basis und stellen dies auf der Zeitleiste entsprechend ein.

Im Spieldurchlauf wechseln sich immer 2 Phasen ab, solange die Zeit ausreicht: 1 Ort auslegen und erkunden Zu Spielbeginn werden die Spieler an einen bestimmten Ort transferiert und der Zeit-Captain nimmt das entsprechende Deck, liest Karte "A" die Karte zeigt auch auf, welche Karten alle zu diesem Deck gehören, damit es hier keine Missverständnisse gibt vor und legt die neuen Basiskarten das Panorama des Ortes aus - dabei sollte beachtet werden, die Karten nie umzudrehen und andere deckfremde Karten nicht versehentlich mit aufzudecken.

Um den Ort zu erkunden, muss dieser nun offiziell betreten werden, nachdem Karte "A" hierzu vorgelesen wurde. Dieses "Erstbetreten" kostet keine Zeiteinheiten ZE.

Dazu werden die Spielfiguren über die Ortskarten gestellt, die den jeweiligen Spieler gerade interessieren - auch, wenn alle Entscheidungen generell in der Gruppe abgesprochen werden sollten.

Das Erkunden erfolgt dann direkt danach, indem die Spieler die jeweils gewählte Ortskarte an sich nehmen und für sich die Rückseite durchlesen - ausser natürlich den verschlossenen Ortskarten, die erst "geöffnet" werden müssen, indem die Bedingung erfüllt wird, die auf ihrer Rückseite angegeben ist dies kann ein bestimmte Objekt sein oder es wird verlangt, dass nur bestimmte Wirte hierher kommen, u.

Nachdem die Spieler die Karten gelesen haben, können sie anschliessend über die erhaltenen Informationen diskutieren, sollten dabei aber niemals die Karten selbst zeigen, sondern nacherzählen, was sie erfahren haben - es sei denn, es wird auf eine Spielregelveränderung hingewiesen!

Oder die eigene Spielfigur wird innerhalb dieses Ortes weiterbewegt zu einer anderen Karte, welche direkt, ohne weitere ZE-Kosten, angeschaut wird oder es wird gepasst.

Hierbei kann es zu besonderen Würfelwürfen kommen, die aber ebenfalls keine extra ZE kosten. Dazu wird gewürfelt und festgestellt, wieviele der pro Aufgabe ausgelegten Schilde dienen als Schwierigkeitssymbol f.

Aufgaben entfernt werden können, bis schliesslich alle weg sind und die Aufgabe bestanden wurde - dabei müssen Treffer Sternchen gelandet und Gegenschläge Totenschädel gemieden werden, um schnell zum Ziel zu kommen und selbst keine Lebenspunkte zu verlieren - zur Belohnung kann es u.

Auf dem Übersichtsplan links oben des Spielplans die hier liegenden Karten werden im Laufe des Spiels ausgetauscht, sobald immer mehr bekannt wird ist der Gruppenmarker immer auf dem Ort abgestellt, an dem sich die Spieler gerade befinden.

Dort ist auch ersichtlich an welche andere Orte die Spieler von hier aus gelangen können. Die Spieler nehmen hierfür ihre Spielfiguren von den Feldern zum aktuellen Ort weg und stellen sie vor sich ab und bewegen den Gruppenmarker zum gemeinsam gewählten neuen Ort auf der Übersicht.

Dementsprechend wird das neue Deck vom Zeit-Captain herausgesucht und wie bekannt vorgelesen und ausgelegt, nachdem die vorherig ausliegenden Karten natürlich entfernt wurden.

Als Besonderheit gilt bei rot markierten Orten, dass diese schwieriger zu verlassen! Generell gilt zudem, dass überall hingereist werden darf, auch an alte Orte, nur nicht direkt zu einem Ort zurück, den man gerade erst verlassen hat!

Nachdem der Ortswechsel durchgeführt wurde, wechselt auch der Zeit-Captain und gibt Würfel sowie Verantwortung zu seiner Linken weiter. Cookies akzeptieren Cookie-Einstellungen anpassen.

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Jede Erweiterung beinhaltet ein eigenes Kartendeck und somit einen neuen Fall. Das Spielmaterial besteht neben der Spielanleitung aus: [2].

Zur Spielvorbereitung werden die Objektkarten aus dem Kartendeck aussortiert und auf den dafür vorgesehenen Platz gelegt. Dann wird das restliche Kartendeck auf dem Spielfeld platziert und die Basis, ebenfalls aus Karten bestehend wird aufgedeckt.

In der Basis erhalten die Spieler das Briefing für die folgende Mission. So erfahren sie ihre Aufgabe, die speziellen Regeln des jeweiligen Falles und welche Wirte ihnen zur Verfügung stehen.

Als Agent der T. Du und dein Team werden entsendet, Gefährdungen durch illegale Zeitreisen zu beseitigen. Übernehmt als Agenten Avatare in der Vergangenheit und findet die temporale Störung, bevor es zu spät ist.

Gemeinsam arbeiten sich die Spieler in T. E Stories durch Szenarien, finden Hinweise auf die temporalen Probleme.

Immer auf der Suche nach der Lösung und dem perfekten Weg dorthin. Dabei gilt es, auf alles zu achten und die bestmögliche Entscheidung zu treffen.

Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit. Mit T. We zijn zeker 6 uur bezig geweest al met al, maar dat kan ook verspreid worden over verschillende keren.

Dat maakt het goed behapbaar met mensen uit twee huishoudens en een best druk leven. Ik heb altijd wat weinig geduld met spellen, maar dit hield me lang in de tang!

We kijken nu alweer uit naar een volgend speelmoment met een nieuw verhaal. Daar zijn we 2,5 uur mee op weg en het is weer een avontuur.

Dat het spel maar 1 keer te spelen is, zie ik niet als een probleem. Er zijn echt veel uitbreidingen en daarmee koop je een gave ervaring, die vele malen goedkoper is dan een escaperoom wat natuurlijk als ervaring weer andere voordelen heeft.

Het heeft voor mij een beetje de sensatie van een escaperoom, zonder tastbare zaken, maar met een enorme verdieping qua verhaal. Stories is een uniek concept.

Ideaal om met een vaste vriendengroep in het verhaal te duiken. Ik en mijn lief hebben ons hier zo goed mee geamuseerd dat we de verschillende uitbreidingen ook hebben aangeschaft.

Het is net een escaperoom in een doos. Wat een ervaring, wat een verhaal. Wat slim in elkaar gezeten. We hebben zeker 8 uur speel plezier gehad aan dit spel.

Na twee sessies van 4 uur hadden we hem eindelijk opgelost. Nouja opgelost mission Failed door een verkeerde keuze.

Maar WOW wat een spel! Het spel is grafisch heel erg mooi weer gegeven. Ook de verhalen zijn meeslepend geschreven. Een leuk spel voor iedereen die met de andere spelers samen wil werken.

Als groep ontwikkel je gaandeweg de juiste manier om het mysterie op te lossen. Door de wisseling van rollen heeft iedere speler even veel aandeel aan het spel.

Stories is vooral een sociaal spel met als doel de groepsbeleving. Het spel is uit te spelen binnen een halve dag of in meerdere kleine sessies.

Dat is jammer want je wilt het graag vaker spelen. Ik persoonlijk zal het wel vaker spelen met andere groepen, maar dan meer als spelleider. Zo goed vind ik het.

Time Stories Erweiterungen Die Decks selbst sind entsprechend vorsortiert und können somit wie sie sind aus der Packung genommen werden. Dieses "Erstbetreten" kostet keine Zeiteinheiten ZE. Drei Hasen in d. Es ist vielleicht Wurm Spiele 1001 Spielprinzip geschuldet, dass hier vieles von hinten aufgezäumt wurde, aber es gibt bestimmt professionelle Lektoren, die hier zum besseren Leseverständnis hätten helfen können. Udo Grebe Gamed.
Time Stories Erweiterungen
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Time Stories Erweiterungen Sirlin Games Sit Down! Sribbl wurde zudem in mehrere Sprachen übersetzt und international von verschiedenen Verlagen in Lizenz veröffentlicht. Leuk ontwerp. Amazon Advertising Kunden finden, gewinnen und binden. Stories is een uniek Gorgonzola Mit Mascarpone. KanHarie Tongeren 8 november Ik raad dit product aan. App vereist voor gehele functionaliteit Als de app niet werkt op iOS of Android smartphones staat dit bij de Jackpot City Mobile Casino. Flügelschlag: Ozea Der Wechsel des "Gruppenführers" ist hier auch, entgegen vieler anderer Koop-Spiele, sinnvoll eingebracht, da der kooperative Gedanke dadurch wirklich gestärkt wird und sich nicht ein Spieler in den Vordergrund dominieren kann und das Spiel quasi alleine leitet. Im neuen Fall von T. Schnellste Lieferung: Morgen Bestellung innerhalb 6 Stdn.  · Über kaum ein Spiel ist in /16 so viel geschrieben worden, ohne etwas sagen zu können (SPOILERGEFAHR) wie zu T.I.M.E Stories. Das Spiel ist bei den Space Cowboys herausgekommen, einem innovativem Studio unter den Fittichen des Verlages Asmodee Dem Spielprinzip ist auch ein Namen gegeben worden: Decksploration („Kartenstapelentdecken“). Hier ist . Time Stories Under the Mask - Uitbreiding - Engelstalig. 28, Verkoop door 2006ipc-cycling.com In winkelwagen Time Stories Expedition Endurance. 27, Verkoop door Het Spelhuis In winkelwagen Time Stories A prophecy of Dragons. Adviesprijs 24,99 22,  · Mit Estrella Drive gibt es nun mittlerweile sechs Erweiterungen zu Time Stories. Hier kommt ein neuer interessanter Mechanismus hinzu und zwar muss man in zwei unterschiedliche Zeiten reisen, um Geschehnisse aus der Vergangenheit ungeschehen zu machen.4,6/5().

Unterschiedlichsten Argumenten die Auszahlung zur Time Stories Erweiterungen verweigern. - Inhaltsverzeichnis

E Chronicle ins Leben gerufen.

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2 Kommentare

Tojajinn · 30.03.2020 um 04:09

ob es die Analoga Gibt?

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